去过游戏厅的朋友都知道,当年制霸游戏厅的,不是什么拳皇,三国志,合金弹头,那些都不过是充数的游戏机。

水果机才是真正多人玩的机子,游戏厅主要的收入来源。

水果机说简单也简单,说复杂,规则也不单一 – 即可下注大小,也可以下注水果,时不时还会爆一下机,得个大奖什么的。

当然,当年那种不上链的玩意儿没什么公平性可言,虽然现在很多区块链菠菜游戏在概率上有保障,但赔率上也会下手脚。

01

EOSMax

EOSMax,是小编发现的第一个将水果机带到区块链菠菜的平台。

这个平台目前就只有掷骰子和水果机两个游戏。

 

▲掷骰子

掷骰子不用多说,就是滑滑块选择骰子点数的范围,和所有平台的所有DICE一样。

 

▲水果机

EOSMax水果机,是简化版的水果机游戏。可以理解成概率游戏套了个水果机的皮。

比起曾经的游戏厅霸主,早已没了昔日的光辉。那些大小水果,大小下注还有特定时候的特别模式,都不存在。

剩下的,只是简陋版的水果机,中苹果是3.38倍,橙子是4.73倍,柠檬是5.91倍……中不同的水果,给出相应的赔率。

明明是多样化,高技术的时代,游戏却越发失去游戏性。虽然这是目前大部分区块链游戏尤其是菠菜类游戏的共性,但是明明只是简单的模仿复刻,开发者都不愿意去做。

02

可验证结果,但发币不可预估

EOSMax目前在DappRadar排在第八位,24小时成交量为58万,用户量在1300左右。

 

▲验证

比较特别的是这个平台在所有记录后面都有“验证”的按钮,用户可以点击“验证”,对游戏结果进行验证。

 

▲点击“验证结果”,会弹出新的页面

EOSMax的游戏都采用独创的随机数算法,并且团队已经把算法和公钥公开,所以用户才可以自行验证游戏结果。

当然,敢于公开独创的算法,说明该平台的随机数算法可经敲打,至少目前来看安全性会相对高一些。如果是一些比较垃圾的独创的随机数算法,便不敢如此大张旗鼓。

EOSMax平台和其他平台一样,采用“游戏即挖矿”模式,下注可得平台币MAX,奖励比例为1EOS:25MAX。

MAX可以用来下注,也可以质押分红(系统将在11月25日上线)。不过问题是,在EOSMax官方网站上,找不到查看白皮书的入口,同时也没有太多关于MAX这一平台币的说明 – 尤其是发行总量。

 

▲首页部分截图

关于MAX,官方只有比较笼统的说明:代币数量有限,送完即止。

因而,玩家即使可以进行“游戏挖矿”,但挖出的“矿”的价值却没办法初步估定,更别说后期的价值。

游戏的简化,加上平台币笼统发行,白皮书无迹可寻,说到底,目前的EOSMax只能说是个纯粹,简单(楼)的菠菜游戏平台罢了。

EOSMax链接:

https://eosmax.io/

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